 | Le Tome 31 des aventures de Berserk sortant en ce mois de mai 2009, il est interessant de faire un petit zoom sur l'oeuvre de Kentaro Miura, manga se situant dans un univers Fantastico-Médieval. Un manga culte pour de nombreux lecteurs dont je fais partie. |
Berserk un Seinen* par Kentaro Miura (Partie 1) * Le seinen manga (青年漫画, le manga pour jeune homme) est un type de manga dont la cible éditoriale est avant tout constituée par les jeunes adultes (18/30 ans) de sexe masculin.
Avant de parler de l’œuvre de Miura, nous allons nous pencher sur le sens du mot Berserk à travers l’Histoire et les Légendes. Nous remercions les sources Fnac, Wikipedia pour cette première partie qui nous a permis de recentrer l’essentiel de l’information.
1. Qui est Kentaro Miura ? Kentaro Miura est un dessinateur et scenariste japonais né le 11 juillet 1966 à Chiba. Ce dessinateur précoce créa sa premiere oeuvre à l'âge de 10 ans : " Miuranger " en plus de 40 volumes. En 1977 il commença à travailler sur Ken No Michi (la voie de l'épée).
 | En 1982 Kentaro Miura suit des études dans un cursus artistique et il publie son premier manga amateur dans un fanzine. Il faudra attendre 1985 pour entendre parler de lui grace à Futanabi et de Nao qui furent proposés au magazine Shonen Jump. En 1988 il finit un essaie de 48 pages intitulé Berserk prototype. Pour cette oeuvre, il reçu le prix de l'école Comi Manga .
En 1989 Il termine son doctora et travaille avec le scenariste Yoshiyuki « Buronson » Okamura ( auteur et scenariste de ken le survivant ) sur un manga en un seul volume oh roh (le roi loup). Début 1990 Kentaro Miura revient avec oh roh den (la legende du roi loup) la suite de oh roh (2 tomes viennent d'etre edité en France en 2008). Oh roh et oh roh den furent publiés dans le magazine Animal House en même temps que les début d'un autre manga que Miura commença, en solo cette fois, à la même période : Berserk. |
Berserk ne reçu pas le meme succés que les deux autres manga. Il a fallu attendre 1991 et la sortie de Berserk " l'age d'or " pour que la popularité du manga devienne celle que l'on connaît. En 1992, Miura continua sa collaboration avec « Buronson » en sortant Japan , un one-shot paru dans le magazine Animal House. La même année, Berserk passa du magazine Animal House au Young Animal et Miura commença à se consacrer exclusivement à cette série.
2. D’où vient le mot Berserk ? Un guerrier-fauve qui entre dans une fureur sacrée le rendant capable des plus invraisemblables exploits. C'est un personnage de saga, surtout légendaire, principalement dans les mythologies nordiques et germaniques. (Exemple: Arnwulf, Bernhari, Berthramm, Gundhramm, Haimric, Hlodwig, Richari, Theudberga, Warinhari, Grungi, Wilhem etc..
« Berserk » pourrait signifier « peau d’ours » (du vieux norrois bjorn särk : « poitrail d’ours »), mais l’interprétation la plus probable serait plutôt « sans protections » (du norvégien « bara särk », poitrine nue). Le terme a été adjectivé en anglais ou to go berserk, puis to go bezerk signifie en langage familier perdre le contrôle de soi, un peu l'équivalent de "péter les plombs".
Un peu d’Histoire: On sait très peu de choses des berserkir, et notamment si on naissait berserk. On sait seulement qu’ils s'habillaient de peau d'ours ou de loup selon qu'ils vénéraient Odin ou Thyr et se battaient sous l’emprise de la fureur d’Odin (ou Thyr), ce qui devait leur conférer une quasi-invincibilité en combat au corps à corps. En pratique, leur fureur les rendait insensibles aux blessures et à la peur. Une explication rationnelle serait que ces guerriers se plongeaient en état de transe avant la bataille au moyen de drogues selon des rites chamaniques. On peut également présumer qu'une charge terrible en première ligne était une tactique permettant de terroriser l’adversaire pendant les raids. [réf. nécessaire]. Selon R. Boyer, les guerriers-fauves étaient capables de prouesses aussi diverses que traverser le feu, révulser les yeux, mordre le rebord du bouclier, résultats du furor, tout comme l'invincibilité. Tacite (Germania, III) le mentionne déjà, de même que l'Edda poétique (Hávamál). |  |
En revanche, on peut être sûr que ces guerriers étaient entourés d’un grand prestige, d’un bout à l’autre du monde scandinave. Pour les Nordiques, vaincre un berserk en combat singulier était un exploit digne des plus grands héros, comme on peut le lire dans les sagas islandaises. Voici ce que l’on peut lire dans l’Ynglinga Saga à leur sujet : « Ses hommes à lui [ceux d'Odin] allaient de l’avant sans armure, enragés comme des chiens ou des loups, mordant leur bouclier, forts comme des ours ou des taureaux, et tuant les gens en un coup, mais eux, ni fer ni feu ne les navraient. Ils étaient appelés berserkir. »
D’un point de vue historique, les Romains connaissaient déjà ces guerriers qui les attaquaient sauvagement en pleine nuit, pendant les guerres contre les Germains. Mais ce sont les récits des invasions vikings et des guerres scandinaves qui apportent le plus d’informations sur les berserkir.Certains textes parlent d’un roi danois, ancien berserk, qui tua son fils dans un accès de fureur pendant un jeu de balle.
A noter qu'un héros de l'Iliade , Ajax , fils de Télamon, présentait certains des caractères des guerriers scandinaves. Et, dans le cadre du recours aux substances hallucinogénes pour augmenter l'agressivité et l'esprit de sacrifice des combattants, il a été rapporté que les poilus de la Grande-Guerre montaient souvent à l'assaut ivres de vin rouge ou de schnapps, voire d'éther.
3. L’œuvre de Kentaro Miura Berserk (ベルセルク, Beruseruku?) est un manga d’heroic fantasy de Kentaro Miura qui a été adapté en une série animée en 1997.
Commencé en 1989, Berserk est toujours en cours de parution au Japon. Chaque nouveau chapitre sort en prépublication dans le magazine Young Animal. Le rythme de sortie de chaque tome est d'environ 6 mois (Le tome 33 est sorti en octobre 2008). En France, nous attendons la sortie du tome 29 pour le mois de janvier 2009 et le tome 30 pour avril. Nous sommes très proches de la parution nippone avec un rythme actuel d’un tome tous les deux mois.
Du fait de la violence qui anime les personnages et des thèmes qui sont abordés, Berserk a souvent été classé dans la série « gore ». Ce terme s'applique bel et bien à certains volumes du manga qui font alterner scènes de torture, batailles, viols, monstres à tentacules gluants et invincibles, etc... La série demeure donc plutôt adressée aux plus de 16 ans (en France, les tomes sont plastifiés et mentionnés Pour Public Averti).
Quelques couvertures Françaises des éditions Glénat.
4. L’univers de la série:  | Le manga se déroule dans un univers médiéval fantastique, avec quelques éléments inspirés du XVIIIe siècle. Cependant, au niveau des techniques militaires, divers éléments font penser à une action se déroulant dans une période similaire à celle du milieu du XVe siècle : l'utilisation des trébuchets et de canons primitifs sur les champs de bataille, l'absence d'arquebuse et la fin d'une guerre centenaire entre les royaumes de Midland et Tudor qui n'est pas sans rappeler la guerre de Cent Ans.
Les protagonistes de l'histoire sont Guts (personnage principal), un jeune mercenaire à la vie massacrée avant de l'avoir commencée, et les membres de la Troupe du Faucon qui le recueillent : Judo, Rickert, Pippin, Casca (la fille de l'équipe) et surtout, Griffith, un personnage fascinant et extrêmement ambigu. Possesseur d'un pendentif appelé « Béhérit » ou « l'Œuf du Conquérant », que certains commentateurs ont rapproché de l'anneau magique de Tolkien, Griffith est animé d'une ambition surnaturelle qui le mènera à sa perte.
La série animée (retraçant une partie de l'histoire des tomes 6 à 12 du manga) débute par un flash-back qui durera tout au long des 25 épisodes: il s'agit de l'histoire de la rencontre de Guts, héros tourmenté, et de Griffith, chef de la Brigade des Faucons, une bande de mercenaires à la solde de l'Empire de Midland. De cette rencontre naîtra une amitié ambiguë, mais néanmoins efficiente : la présence de Guts, guerrier à l'épée démesurée, se révélera vite indispensable à l'ambition du jeune Griffith, bretteur et tacticien hors-pair. |
L'anime est ainsi le récit de l'ascension et de la chute de la Troupe du Faucon, et de la relation entre Guts et Griffith, particulièrement complexe, entre relation d'intérêt (Griffith utilise la force de Guts), respect mutuel (les deux se considèrent mutuellement en tant que soldats), et affection profonde (chacun a besoin de la présence de l'autre de façon inexplicable). Particulièrement crue, la série animée l'est pourtant moins que le manga qui se montre sans concession dans sa façon de présenter les choses : la religion, la pédophilie, l'homosexualité, l'infanticide, l'inceste, le viol et les nombreux massacres renvoient une image particulièrement sombre de l'âme humaine, dont Griffith est à ce titre le plus parfait représentant.
En filigrane apparaît donc une réflexion sur l'homme, partagée entre sa monstruosité (Les monstres étant une représentation physique de la part d'ombre qui sommeille en chaque homme), sa violence (le monde de Berserk est un monde ravagé par plusieurs guerres), son ambition (illustré à merveille par le rêve et le machiavélisme de Griffith), ses désirs (notamment sexuels), et la volonté inhérente à tous de rechercher à faire le bien, et ce parfois au détriment des autres. |  |

L'histoire de Berserk nous plonge donc dans un monde très proche de notre moyen âge européen, en pleine guerre entre deux royaumes qui se confrontent depuis près de 100 ans. Ces temps troublés verront apparaître un guerrier mercenaire, qui refusera sa destinée et qui trouvera la force de lutter, seul envers tous, pour vivre à tout prix, pour protéger celle qu'il aime et montrer ainsi que l'on peut contrer le destin et que rien n'est écrit. Berserk évoque la guerre, l'amour, les rêves et les désillusions, les peurs et espoirs des hommes. Avec des personnages charismatiques auxquels on s'attache facilement parce qu'ils ont leurs défauts, leurs angoisses, simplement humains en somme.

Le manga possède un scénario imposant et très fouillé que l'on peut aborder sur plusieurs niveaux et qui ne cesse de nous dévoiler les profondeurs de l'âme humaine. L'intérêt de l'histoire est constant avec un suspense toujours présent et on se laisse prendre au tourbillon des vies des personnages sans s'en rendre compte. L'auteur réussi ce pari difficile qui est de faire de nous non plus de simples spectateurs, mais des acteurs à part entière: on entre dans l'histoire et on la vit pleinement.
Les différentes périodes.L'histoire est résumée ci-dessous dans ses grandes lignes.
Prologue / le Guerrier Noir- volumes 1 à 3 - Connaissance avec le guerrier noir, Guts et du monde de ténèbres dans lequel il vit désormais après les évenements de l'Eclipse. On découvre les Apôtres et la Main de Dieu. Entrée en matière percutante et sanglante.
L'âge d'or - volumes 3 à 13 - Vie du héros Guts depuis sa naissance, son enfance et son apprentissage des armes, les champs de batailles, sa rencontre avec Griffith qui l'intégrera dans sa troupe de mercenaires. Jusqu'au moment ou le monde bascule dans le chaos, lors de l'Eclipse où le destin de Griffith se révèlera dans toute son horreur.
Après l'Eclipse, un Nouveau Destin - Les enfants perdus / L'inquisition- volumes 14 à 21 - Seul survivant de l'Eclipse avec Caska, Guts part, seul, à travers le royaume pour attiser sa soif de vengeance et de haine. Il parcourt le royaume, croise la route d'Apôtres, monstres et démons en tous genres qui ne feront pas long feu sous sa lame, jusqu'à se retrouver avec Caska à l'endroit choisi pour la renaissance sur terre de Griffith...
Naissance / Le Faucon du Millenium - volumes 22 à ... - A nouveau, le royaume de Midland vit dans la menace d'une invasion ennemie. A la suite du retour de Griffith, la bande des Faucons réapparaît sous de bien étranges atours pour, une nouvelle fois, sauver Midland de l'envahisseur. Pendant ce temps, autour de Guts vont se rassembler plusieurs personnes aux motivations diverses qui vont l'accompagner dans sa quête. La magie fait son apparition sous les traits d'une jeune apprentie. Toujours, Guts a pour but la vengeance envers Griffith et son espoir de guérir Caska.
Fin de la partie 1 (Dans la partie 2, nous nous attacherons aux personnages de cette œuvre et surtout à leur représentation 3D) Teaser de la seconde partie
A bientôt ...